MITOS Y REALIDADES SOBRE LA ILUMINACIÓN LED.

En el tiempo que llevamos desarrollando iluminación LED en España, hemos ratificado y desmantelado varios Mitos sobre dicha tecnología.

MITOS:

  1. El LED no es capaz de reemplazar la cantidad lumínica de los halógenos, incandescentes, bajo consumo o fluorescentes.

Podemos garantizar que la iluminación LED está en capacidad de reemplazarlos y de superarlos, incluso cuando algún producto no llega a dar la misma intensidad luminosa el consumidor prefiere, si no le afecta a su actividad diaria, reemplazarlo debido a otras ventajas especialmente asociadas al ahorro en consumo y recambios.

2.  La reproducción cromática C.R.I. con respecto a la incandescencia o fluorescencia es diferente e inferior

Si y no,  gracias a los minerales con los que se colorea el LED, cada vez es más posible llegar al color de luz al que estamos acostumbrados, temperaturas de color de entre 2800 y 10000 K, mezclas entre productos y un sin número de herramientas que pueden conseguir distintos colores entre el blanco cálido amarillento, un blanco natural y un blanco azulado típico del LED, que incluso en nuestro caso ya tiene mucha aceptación en ciertos escaparates de diferentes mercados. Tenemos productos que llegan ya entre un 80% y 90% C.R.I., cumpliendo con normativas vigentes. Al final todo se reduce a cuestiones de gustos y costumbres, pero lo que no podemos dudar es la versatilidad cromática que posee el LED, todo esto sin hablar del RGB, y las posibilidades de regulación programada mediante drivers especiales para LED.

3.  El precio es elevadísimo y seguramente su tendencia es a reducirse cuando se implemente a gran escala.

Tratándose de un producto ahorrador desde el minuto uno de uso, amortizable en menos de un año, gracias a su mínimo consumo y a que evita el recambio masivo de entre 5 y 20 veces con respecto a la bombilla tradicional halógena, incandescente o fluorescente. No es lógico considerarlo un producto caro. Por otro lado, marcas conocidas conocedoras de la tecnología, lanzan productos como el Dicroico LED en base GU 10 o GU 5.3, para reemplazar los Halógenos de 50w de consumo, a precios de entre 50 y 60 Euros por unidad a sabiendas de que de entrada ya ofrecen  un descuento de 40% en dicho precio, quedándose entre 35 y 40 Euros al mercado.

Resulta que ni el primero ni el segundo son precios razonables, un buen producto como el del ejemplo, hoy en España se consigue entre 12 y 22 Euros, los nuestros sin ir más lejos, éstos aportan entre 300 y 750 lúmenes con tan solo 5, 7 o 10 vatios de consumo y con todas las garantías. Es posible que las marcas conocidas, estén más interesadas en salir del stock de Fluorescente, fluorescente compacta y halógenas que fabrican hace años, viendo que es un mercado en vías de extinción, pero a sabiendas de que ya están fabricando LEDS y que cuando los puedan poner a la venta masivamente serán del orden de los precios de productos como los nuestros. En resumen los precios están mal publicitados por intereses del mercado de las grandes fabricantes y hoy ya se encuentran las mejores relaciones CALIDAD-PRECIO.

Espero con estos sencillos puntos ayudarles a decidirse por indagar y probar la iluminación del presente y del futuro.

Iluminación del primer museo del videojuego en México

Tomado de www.iluminet.com.mx

El mayor reto fue iluminar un espacio pintado totalmente de negro” dice la Arquitecta Giselle Morgado

A principios de 2013, se inauguró el primer museo del video juego en la Ciudad de México, el cual está ubicado en el interior de una de las tiendas de la cadena GAMERS en el centro del DF. El objetivo del museo es mostrar un recorrido por la historia del video juego desde sus inicios a mediados del siglo pasado hasta nuestros días.

El museo esta insertado en un antiguo edificio sobre el Eje Central, casi a la altura de la Torre Latinoamericana, por lo que fue necesario remodelar todo el interior del local que anteriormente fue una tienda de ropa.

El diseño de interiores estuvo a cargo de la constructora BAI y Klinai Alter Mobilli quienes tuvieron como idea principal crear la sensación de estar en el interior de un videojuego al recorrer el museo. La iluminación jugó un papel fundamental en el diseño ya que fue uno de los medios a través de los cuales se obtuvo el ambiente deseado.

El diseño de iluminación estuvo a cargo de la arquitecta Giselle Morgado quien comenta que el mayor reto fue iluminar un espacio pintado totalmente de negro lo cual era un requisito indispensable para crear la atmosfera mencionada. Por otro lado el tema del ahorro de energía fue fundamental ya que no existe iluminación natural en el interior del museo por lo que las luminarias deben estar encendidas durante todo el tiempo de funcionamiento.

Para estos fines se utilizó la tecnología LED en la mayoría de los equipos así como fluorescentes T5 en colores cálidos y fríos para establecer contrastes interesantes. En la primera parte del museo, donde aparece un texto resumen sobre la historia del videojuego, se colocaron vitrinas en forma de cajas de luz donde se exhiben los primeros equipos. En esta zona se dejó a la vista un muro sin aplanar, como muestra del sistema constructivo del edificio, este fue iluminado mediante cinta de LEDs en color cálido que contrasta con el tono frío de las vitrinas.

Para pasar a la segunda parte del museo y enriqueciendo el ambiente lúdico del lugar se creó un umbral que presenta cambio de color mediante cinta LEDs RGB. En esta área se creó una larga vitrina cuyo fondo es un muro luminoso donde aparecen imágenes de los más conocidos personajes de los videojuegos, este fue iluminado con t5 a 3000 K. Sobre el fondo se colocó un panel hecho a base de hexágonos de donde surgen repisas de vidrio con iluminación integrada mediante cinta de LEDs en 6500 K, estas sirven de soporte a las consolas. El contraste entre el tono cálido de la manta y el frío de las repisas le da el toque final al diseño.

También se creó un módulo de juegos donde el visitante puede usar temporalmente una de las consolas antiguas y donde fue necesario iluminar solamente el área del control.

Para garantizar la seguridad al caminar se colocaron cajillos lineales a nivel de zoclos a todo lo largo del recorrido así como en los escalones interiores.

A través del diseño de iluminación se pretendió crear un ambiente divertido pero al mismo tiempo cómodo en el sentido de no crear brillos innecesarios ni reflejos desagradables, fueron un verdadero desafío a resolver en un ambiente lleno de contrastes luminosos.

La primera planta de geotermia profunda de España se construirá en Granada

Tomado de www.efeverde.es


FOTO ARCHIVO EFE

Granada, 26 jun (EFEverde).- Granada albergará la primera planta de energía geotérmica de alta temperatura de España que, con una potencia de 10 megavatios, estará ubicada en la zona norte de la provincia y permitirá abastecer de electricidad a 5.000 hogares de forma limpia y renovable.

Su construcción será posible después de que la empresa Bleninser haya adquirido el 50 % de la compañía Ciclo Binario.

Ambas empresas invertirán 30 millones de euros en la planta, que tiene un plazo de ejecución de dos años y una vida útil de explotación de treinta años, según ha informado hoy Bleninser.

La geotermia esta considerada la energía más limpia, dado que no existe combustión en el proceso de generación.

Hay tres tipos de centrales de energía geotérmica: de vapor seco, con reservas de agua caliente procedentes de acuíferos y de ciclo binario, como es el caso de la proyectada en Granada.

Las plantas de ciclo binario son las más extendidas en la actualidad

Estados Unidos, Japón, Alemania, Islandia y Nueva Zelanda son algunos de los países que cuentan con este tipo de centrales de ciclo binario.

Con más de 40 proyectos en cartera residenciales e industriales de geotermia de baja profundidad, la empresa Bleninser inicia, con la planta de Granada, su andadura en el ámbito de la geotermia de “alta entalpía”.

La principal diferencia entre los dos tipos de geotermia (de baja profundidad y alta entalpía) radica en que hasta 200 metros se obtiene energía para calefacción, refrigeración y agua caliente sanitaria, mientras que a una mayor profundidad es posible generar electricidad.

A 3.500 metros de profundidad

En la planta de ciclo binario de Granada las perforaciones para el aprovechamiento de la energía geotérmica se realizarán a 3.500 metros de profundidad.

En la actualidad Ciclo Binario ha realizado en la zona pruebas de conductividad a 600 metros en las que ha obtenido unos resultados satisfactorios. EFEverde

Dos de cada diez puntos de luz de las carreteras están obsoletos

Tomado de www.efeverde.es

Madrid, 26 jun (EFE).- Una adecuada iluminación en la red vial española requiere una inversión de 348 millones de euros, un desembolso que se puede amortizar en un plazo de tres años y medio con el ahorro energético que estas actuaciones provocarían.

El cálculo ha sido expuesto hoy en la presentación de un informe sobre el estado de la iluminación de las carreteras españolas elaborado por las asociaciones de fabricantes de iluminación (Anfalum) y la de la carretera (AEC).

El director general de Anfalum, Alfredo Berges, aseguró que de los cerca de 4,4 millones de puntos de luz de alumbrado existentes en España, 1,9 millones se ubican en carretera, desglosados en 1,5 millones en autovías y los 400.000 restantes en vías secundarias.

El punto clave está en que un 20 % de los casi dos millones de puntos de luz de la red vial, responden a un tecnología obsoleta, de vapor de mercurio, que penaliza rendimientos y ahorro, y que es preciso cambiar con urgencia.

De los puntos de luz en la red vial, un 59 % desarrollan una iluminación inadecuada por exceso (23 %) o por defecto (36 %).

Las actuaciones sobre los puntos de luz con exceso de iluminación se abordarían con 300 millones de euros para sustituir por tecnología convencional el 95 % de estos postes lumínicos, a los que se añadirán otros 48 millones por la aplicación de la tecnología LED al 5 % restante.

El consumo energético de la red de iluminación de las carreteras españolas se eleva anualmente a 1.900 GWh/año y casi la mitad de este gasto procede de instalaciones deficientes, por lo que una adecuada política de ahorro produciría recortes de 665 gWh/año y de 400.000 toneladas de CO2.

La incidencia de una mala iluminación en las carreteras tiene también una incidencia importante en la seguridad vial y, según el presidente de la AEC, Miguel María Muñoz, la accidentalidad nocturna es un 250 % superior a la diurna.

A este dato se añade, según estadísticas de 2010 -las últimas de las que se disponen- que un 30 % de la accidentes se produce en las horas nocturnas y el crepúsculo, un 40 % de las víctimas mortales en la misma fase temporal y uno de cada seis muertos en accidentes se da en vías no iluminadas.

Muñoz recordó la preocupación de su organización por la situación de desatención de la red vial española ante los recortes presupuestarios aplicados y anunciados ya para nuevos ejercicios en lo referente a conservación, y apuntaló que la iluminación correcta es uno de los puntos esenciales en ese objetivo.

El presidente de la AEC apuntó que con solo aplazar unos años 96 kilómetros de obras de AVE se podrán satisfacer las necesidades económicas (unos 5.500 millones de euros) tendentes a conseguir una red vial bien conservada.

Muñoz pidió que una nueva política de peajes en la red vial española tiene que revertir con preferencia hacia la conservación de la misma y no a otras cobertura de índole macroeconómica, pero matizó que su organización no tiene ningún conocimiento de cuáles pueden ser las prioridades de las Administraciones Públicas. EFE

Philips ilumina el fútbol de la Eurocopa 2012

Tomado de www.iluminet.com.mx

La tecnología Philips ilumina 6 de los 8 estadios en los que se realiza la Eurocopa 2012 en Ucrania y Polonia; la instalación incluye el alumbrado de las canchas y fachadas de los estadios.

Los estadios iluminados por Philips son el Donbass Arena, el estadio de Metalist Kharkiv Arena Lviv, el estadio de la ciudad de Poznan, el estadio municipal de Wroclaw y el estadio olímpico de Kiev.

En nuestros días es vital que los sistemas de iluminación puedan adaptarse a las exigentes demandas de las televisoras al momento de capturar los detalles y la emoción de los eventos deportivos. Las luminarias Arena Vision de Philips garantizan la calidad de transmisión para televisión en alta definición y contribuyen a mejorar la experiencia visual de jugadores, árbitros y espectadores, quienes pueden vivir la mejor experiencia visual posible desde cualquier asiento del estadio.

Estadio olímpico de Kiev
Philips proporcionó al estadio olímpico de Kiev, el más grande de Ucrania, un sistema de iluminación para 60 mil espectadores, el cual incluye un total de 608 proyectores Philips Arena Vision para crear el efecto de “anillo de fuego” en el borde del techo del estadio. También se realizaron cálculos de iluminación para conciliar los sistemas de control y energía, y se supervisó la instalación del sistema, lo que incluyó la orientación de la iluminación, la puesta en marcha de las obras y las medidas para el diseño de iluminación en cooperación con organizaciones asociadas.

Como resultado, el sistema de proyección de Philips ilumina el campo de fútbol, la pista de atletismo y otros sectores, de acuerdo con los estándares de la Federación Internacional de Fútbol Asociación, la Unión de Federaciones de Fútbol Europeas, la Asociación General de Federaciones Deportivas Internacionales y la Asociación Internacional de Federaciones de Atletismo.

El estadio de la ciudad de Poznan

El estadio en Poznan se distingue por su dinámica y colorida iluminación en la fachada exterior, utilizando 195 proyectores LED de Philips, además de un sistema de control y software, los que permiten cambios dinámicos de color. Como resultado, el recinto está dotado con la capacidad adicional de brindar emociones durante los eventos deportivos y de entretenimiento que se realizan en ese lugar.

Estadio en Poznan
La iluminación de la fachada en la que se aprovecha la última tecnología LED permite dar la bienvenida a los fanáticos de una manera vibrante desde una de larga distancia con los colores distintivos de su selección nacional o equipo. Los proyectores LED tienen muy larga vida (50 mil horas) y consumen muy poca energía (55 watts por proyector). Al usar soluciones energéticamente eficientes en este proyecto se da consonancia con las políticas de la ciudad de Poznan que durante años se ha enfocado en el medio ambiente y desarrollo sustentable.

Estadio en Poznan
“Philips y la iluminación deportiva han sido una combinación ganadora desde hace mucho tiempo, y con nuestro liderazgo en soluciones de iluminación de energía eficiente, seguiremos fortaleciendo esa relación”, dijo Eric Rondolat, CEO de la división de Iluminación de Philips.

“El deporte se trata de desempeño y emociones. La iluminación Philips permite obtener imágenes de la más alta calidad capturando el desempeño y las emociones para que millones de personas puedan disfrutar los partidos. Estoy muy orgulloso de que nuestro sistema de iluminación alumbrará los principales estadios en Ucrania y Polonia, incluyendo el estadio olímpico de Kiev. Estaré viendo el juego en casa con amigos y familia, y sé que nuestra iluminación ayudará a que sea una gran experiencia”.

El sistema de iluminación deportiva Arena Vision equipa a más de la mitad de los estadios de fútbol más importantes del mundo. Philips ha sido pionera, desde hace mucho tiempo, en iluminaciones innovadoras para el deporte, que incluyen desde los juegos Olímpicos de 1952 en Oslo hasta las carreras nocturnas de Fórmula Uno.